2017 Agosto, 21 Lunedì 22:38

La prima settimana di Agosto, presso la nostra università, si è svolta la prima edizione della Skull of Summer: tra alti e bassi essa si è conclusa nel migliore dei modi, soddisfacendo le aspettative di organizzatori e, soprattutto, partecipanti.

2017 Luglio, 17 Lunedì 16:36

Referente Progetto: Stefano Prandini

Nel corso del 2017 lo Student Branch IEEE dell'Università di Brescia ha deciso di aiutare i ricercatori dell'ateneo (gruppo ES3) nel testare un loro progetto: ci siamo quindi concentrati sull'utilizzo del framework SAndroidE, che permettere di gestire device diversi tramite Android, sfruttando la connessione Bluetooth.

2017 Luglio, 15 Sabato 02:51

Durante la pausa estiva le grandi realtà scientifiche organizzano delle scuole di aggiornamento, portando i partecipanti a raggiungere nuovi livelli di conoscenze (ben oltre il termine "all'avanguardia"). Una "School Of Summer" è il miglior modo per raggiungere rapidamente il passo successivo dello Stato dell'arte.

Ma una Skull Of Summer che cosa sarà mai?

2017 Luglio, 11 Martedì 11:59

Referente Progetto: Bono Massimo

Il progetto JAM 2018 mira a progettare ed a sviluppare un gioco 3D che dovrà essere mostrato prima della competizione JAM 2018 al politecnico di Milano. Il gioco fungerà come semplice dimostrazione che gli studenti del branch IEEE conoscono e sanno produrre un gioco. Il gioco non verrà usato durante la vera  e propria competizione JAM: saranno i membri che decideranno, singolarmente, se partecipare o meno alla vera e propria competizione.

2017 Luglio, 10 Lunedì 16:13

2017 Luglio, 10 Lunedì 15:30

2017 Giugno, 22 Giovedì 18:26

2017 Giugno, 11 Domenica 17:57

2017 Aprile, 30 Domenica 20:24

2017 Aprile, 22 Sabato 11:27

2017 Aprile, 14 Venerdì 23:52

2016 Novembre, 17 Giovedì 13:30

2016 Settembre, 14 Mercoledì 23:44

2016 Aprile, 13 Mercoledì 15:26